雷って幻想的だよね?

宗教:C++、C#、ラノベ好きの戯言です。

DirectX関連の戻り値判定

「SUCCEEDED()」は成功時に「TRUE」

「FAILED()」はエラー時に「FALSE」




if( SUCCEEDED(hr) )


{


    // 成功


}


 


if( FAILED(hr) )


{


    // 失敗


}


こんな楽なのあったんだね!orz



HRESULTの基本ルール

成功:0以上

失敗:0未満